Esta sessão aconteceu dia 15.05.2010 e muitas coisas aconteceram que não deveriam acontecer, mas já sabemos que quem conta a história são os jogadores e não o Narrador (apesar dele às vezes fazer uma forcinha para chegar ao que deseja).
Esta sessão ocorreu dia 08.05.2010. O grupo se preparava para enfrentar o gato vingativo quando eu decidi por fogo na fogueira atacando-os com alguns servos do gato. Foi divertido narrar os ataques com ‘miados’ hehe – leiam o relatório para entenderem.
E ainda temos a participação especial de um personagem apenas mencionado lá no primeiro relato.
E a imagem a seguir é de Anan (finalmente, hein?). Read more…
Não era para ter jogo no dia 01.05.2010, mas de última hora decidimos jogar para podermos finalizar algumas coisas.
Infelizmente faltaram dois jogadores, mas nada que comprometesse a aventura. Tudo ocorreu bem, pelo menos desta vez, e eu fiquei muito feliz com o resultado da sessão, ainda mais que finalmente descobrimos o que aconteceu com Matsuo Yoko.
Olá leitores! Quase não sai relato esta semana – muito trabalho e pouco tempo livre – menos pra jogar RPG!!!
A sessão ocorreu no sábado do dia 24.04.2010.
Finalmente o grupo conseguiu ser abençoado por um totem e se formar oficialmente como alcatéia. E houveram muitas revelações, principalmente, o inimigo máximo da fase (o sub-chefe) e um pouco de história e desenvolvimento.
A sessão ocorreu dia 17.04.2010, sabadão de muito sol e alegria. Mas para os lobisomens, foi uma noite de lua cheia complicada…
Confesso que foi um jogo cansativo, com os jogadores enrolando nas decisões e o azar nos dados durante o combate o deixou longo – apesar dos inimigos serem muito fracos.
Apesar disso, a sessão foi importante pois abriu brecha para um novo personagem entrar para a alcatéia.
Infelizmente não teremos o relato da campanha esta semana, pois por conta do feriado joguei muito RPG esta semana e não me sobrou tempo para preparar o relato.
Enquanto isso, aproveitando uma idéia que o Arquimago havia sugerido, fique com um resumo do cenário dos Destituídos, para que os jogadores antigos possam comparar as diferenças de cenário com a versão Apocalipse, e os novos ou curiosos entendam melhor o que se passa no jogo.
Ah, e tem um bônus: finalmente meus jogadores conseguiram ativar o fetiche do pergaminho encontrado no pequeno templo xinto no início da campanha. Farei o relato do seu conteúdo ao final do post.
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